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《魔弹之王与战姬》好看吗?经典影评锦集

分类: 美文  时间: 2021-01-21 01:21:20  作者: 小磊文学网 

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《魔弹之王与战姬》是一部由佐藤竜雄执导,石川界人 / 户松遥 / 上坂堇主演的一部动画类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。

《魔弹之王与战姬》精选点评:

●战棋模式挺好玩的。文明观球。后宫都没齐呢就完结了,腰斩了吧。

●不限于角色互动而坚持表现每一仗的战场全貌和战术细节,虽说不精不搭,姑且也算个特色。以棋子示意动向又省又赶,好的意义上却也是简明易懂。

●男主神烦~~~~~~~~~~~~~~~

●经费不足 胸部来凑

●感觉这部动画就剩下OP似的……但是OP真的很赞!铃木妹子好棒!!!

●这种番能有6.4?豆瓣用户是眼瞎了还是脑残了?看在胸和脸的份上,多给你一星

●畫風無愛。

●剧情不怎么好,感觉乱,有种少看一集的

●基本肉番,三集弃,再见

●E04 OP又继承了自古肉番出燃曲的优良传统

《魔弹之王与战姬》影评(一):关于魔弹中的战争

魔弹中对战争的描写是原著小说的一大亮点。战前准备,战术和 战争过程都写得非常精彩;尤其是各种战术的应用有时不得不让我拍案叫绝。

小说可以说有意地隐藏了战争的残酷性,还让人觉得战争很好玩。小说中打仗让人感觉是在棋盘上的博弈(更准确的说像是在打RTS游戏)。战争似乎只是达到某种目的的工具,士兵们犹如棋子一般,他们的生死似乎不值得一提(士兵A都算不上)。

《魔弹之王与战姬》影评(二):沒有準備好的統治者可以選擇放棄

我們不應該將本作視為川口士小說原作的消極改編版本,因:

1. 本作的主旨並非政治取捨,而是作為個人的武將如何堅持其信義

2. 原作少討論信義如何可以成為中世統治者的基礎,而其又有如何界限

3. 進一步討論在取消消耗戰這個概念的情況下我們如何進行持久戰役不是原作的主旨

在這裡我們就能看出,這更近乎于一個持續的佐藤龍雄系列了。對於佐藤龍雄來講,有兩點是需要做的:

1)對原作女性角色進行隆胸(機動戰艦里看似失敗了,但琉璃過了這麼多年總算漲了點胸圍,也算是在劇場版里實現了自己的抱負,迷你裙宇宙海賊就不用說了吧)

2)堅持“自己的路自己走,不像自己的主張我就不會說出來”(可能顯得有些任性,但若不悖于義,這樣行豈不可以呢)

在前總體戰時代,戰爭是另類對話的窗口。軍隊的移動和行為,都是揣測為政者心理的一個方法。既然不能經常對話,連電報這個每個字收錢的工具都沒有,自然也沒有什麽當政者之間的熱線了。這樣的話惟有面對面的談。坐下來好好談。義不悖不相為敵。

總體戰的悲劇就在於,儘管有了正規外交,但是國家這個枷鎖卻被加諸其上,在這個基礎上談論“德政”(benevolent rule)簡直可笑至極。這本來是體系后時代的特色,但是為政者卻沒有意識到這是限制戰爭的手段。或者凱洛格和布裡安竟意識到了,但是現在的總體戰體系,沒有留下足夠的時間來給您主張了。

有時間的話坐下來喝杯茶豈不好麼,即使被揉了胸,那也能給你辯白的機會。做自己是好的,但不能表達的自我就不是自我了。為政者不可不知此理,這就是moe+politique=moelitique的真相。

《魔弹之王与战姬》影评(三):王道与霸道,孰胜孰负

热播一时的《关于我转生成史莱姆的事》结束了,属于建国物语的该片的完结突然让我想起了这部已经完结多年(原著小说也已完结)但偏战记风格的老番。

王道与霸道,是中国古典文化中形成的概念。以我个人的观点来说,所谓王道,就是敬天保民,外御强敌,内抚百姓,统治者以自己的能力和德行换取被统治者的信任和拥戴,近似于霍布斯的“利维坦”。所谓霸道,即统治者遍立法度以役黔首,大兴刀兵以伐他国,苦天下而专己威。

王道与霸道不只存在于历史中,在二次元中也是可以看到的。在各种类型的动漫轻小说中野心勃勃的反派人物基本上都可以归类到霸道中去,而以阻止反派为目的主角一行(某些另类的除外)基本都可视作王道的代表。

在《魔弹之王与战姬》中也正是如此。主角提格尔(又译泰格勒)原本不过是一个在本国边境拥有小块领地的伯爵。尽管领地狭小,也不富裕,但提格尔本人很热爱这块土地和生活,在太平岁月想必能作为一个好领主终其一生。

但无奈的是他所在的布鲁捏王国爆发了内乱。而他的领地很快就面临了其国中最为强大的诸侯之一泰纳迪公爵的侵攻。泰纳迪公爵无疑是个信奉霸道的人物。公爵武艺高超且军事经验丰富用铁腕手段统治领地的他也和富裕的商人阶层结盟,因此拥有了极为强大的军力。王国的内乱被公爵视为攀登权力顶峰的良机,而男主提格尔的小领地将是他野心的第一块祭品。

囊中无钱,兵力寡弱的提格尔本应在内乱的第一轮冲突中死去或沦为丧家之犬。但事实却恰恰相反。他在一连串的战役中取得了胜利,不但挽救了领地,甚至反将强大的泰纳迪公爵家灭亡(最后更成了救国英雄和国王)。

个中的原因说起来还真是非常简单,即提格尔的王道战胜了泰纳迪的霸道。提格尔虽然要钱没钱要兵没兵,但是他却有着足以吸引他人的能力和德行(具体的不高兴讲了),因而集俏丽与力量于一身的战姬,本持中立立场的诸侯,骁勇善战的骑士团,长于后勤管理的人才……一一汇聚到了他的身边,与他并肩作战,使他逐渐由弱转强,并最终战胜了敌人。

王道战胜霸道看着好像仅仅是文学中的浪漫谭,但仔细想来现实中又何尝不是如此,霸道固能得逞于一时,但最后必然失败,因为交换及建立在之上的平衡才是世界的真理。

《魔弹之王与战姬》影评(四):《魔弹王与战姬》之信笔道来

前言:

14年10月新番中,《魔弹王与战姬》姑且可以说的是别具特色的战争番了。我在走马观花的且看且行中,足迹渐渐延伸开去,不由得就选中了它。于是(尽管开始是取自轻小说的)这里还是以动画为准的。我非宅,也无意在细节上追根究底。下文就随意的来聊聊《魔弹王与战姬》里面的故事,此处有掌声。

先前有位同人说《魔弹王与战姬》是后宫剧,带些肉番戏份。这样的说法,魔弹王也无从申辩,毕竟小色情的分镜是有的。这么来也无可奈何啦,谁叫那些宅男甚至腐女同胞们都好这口儿呢?这般行事也是诸多日漫的一个通病,那么就将就些吧。一部动画,无论是这些擦边球,还是剧情伏笔的细节上,过于细抠也没什么劲。

我至少懂得什么是“贵圈真乱”,动漫迷中有一句名言“认真你就输了”,我们都深信不疑。

回来说《魔弹~~》,从方方面面我们可以了解到故事是取自中世纪的欧洲的。这些古老的元素,不由得让故事多了几分神秘和厚重感。少有这样花功夫描述战斗阵型和战斗策略的动画片,以至于观众看了大概之后也都受教了。那么这些东西怎样形象的表达和说明呢,制作组煞费苦心,解说中使用的国际象棋,此物还正是战争衍生出来的东西,如今以其作比,这也是极好的。(笔者网络评论员赵小航)

这些手段我们尊敬的中学教师们是否也可以借鉴下呢?

那么亮点来了。解说的模型都是三维的。三维动画效果的使用。看来真是下了功夫了。那么遐想一下,未来我们是不是也会看到三维的日本动画呢?《功夫熊猫》那个样介的?还是《秦时明月~》?这一点上日漫是落后啦。

把战争置于棋盘之上,无外乎就成了过家家的游戏。于是对于士兵的伤亡,顺理成章的只当作是一种战斗力上的损失,我们几乎就没有看到什么战斗之后尸横遍野的凄惨景象。作者有意无意的站在俯览的视角,带着我们观赏起一幅宏大的战争画卷来。慷慨激昂、壮阔宏达的片头曲歌声,使得我每每联想到荷马史诗所描绘的希腊英雄那个时代的故事。

我们的男主的实力,就是在战争中壮大的。一次次战斗规模越来越大,影响也越来越大。一不留神,矮油。那个方才初出茅庐的小领主已经成为本国三股势力之一了,额,动画脚步走的有点快了么?还是我的反应有点迟钝了?(笔者网络评论员赵小航)

反正事实已经摆在面前,由不得我如何吐槽。《孙子兵法》有云:全军为上,破军次之。是故百战百胜,非善之善者也;不战而屈人之兵,善之善者也。即便我们的泰格勒威尔穆德·沃鲁恩伯爵(哎呀我去,满世界都只这么长的名字真难记呀)尚未做到这点,不过他也是以德服人。

他在战场上的胜利并非主要的,(当然这一点也是不可或缺的,《魔弹王~》是有实力论的味道的)但是真正打败敌人,令其信服。每每还是靠着沃鲁恩伯爵的人格魅力,他善良、正直勇敢、坚定不移,并且身怀绝技。布鲁奈国内部奸臣争权的时代,这样一个青年贵族也是未来的希望了,于是,理所应当的成了本番救世主。

看日本动漫,观众往往会羡慕甚至于嫉妒男主。这也难怪,对着镜子看看自己现在混的这狗样儿。人家男主一个个都实在是太幸福了。沃鲁恩伯爵,这简直是人生赢家。年轻有为,生为贵族;有地盘儿,深得人民爱戴;自己有神一样的射箭水平,还掌握了魔弹的力量;有那么多各种各样的艳遇和各种各样的美少女喜欢,有那么多义气的盟友,有只记得那么多军队。真是啥都不缺了,作者君您还能在理想一点么?

哎,一声长叹,身份低微,吐槽无力啊。(笔者网络评论员赵小航)

魔弹王和战姬,动画里的女主还是使用驭风之剑的白发魔女了(嘻嘻,吐槽莫怪),7位少女手中的家伙式也是十八般兵器应有尽有了,这些力量的代表也罢了。男主单是射箭,这也有寓意了。先父有言:当你真正懂得守护什么的时候,就拿起这张弓吧。从觉醒魔弹的力量到我们的男主一次又一次成长,每次都伴随着一些逆境和抉择。男主的力量正是源于守护人民、守护正义、守护梦想的信念吧。

最后吐槽一下此番中的那些龙,倒让我想起来公元3世纪的一个故事,亚历山大大帝东征,一直打到印度。印度人驭象而战之,久久相持不下,于是退兵。《魔弹~》中的龙,也是大象这类东西了,不过不止一次被战姬斩杀,做了龙套。终究是命运,想来这龙套也是极好的。

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